CODEPET · DESKTOP PET FOR CODERS
桌面上的宠物,
会跟着代码动。
官网演示可看飞行员如何回应打字与构建节拍;桌宠正式下载仍走心愿单。本地优先,不读源码,不看屏幕。
LIVE PRODUCT DEMO
打开电脑,
它就在桌角。
下面这段会自动循环:打字 → git commit → 构建失败 / 成功。飞行员桌宠跟着变表情。若系统开启「减少动态效果」,会停在静态画面。
待命:等你开始写代码
idle
keyboard打字中,它凑近屏幕看git commit提交成功,小小庆祝一下build failed构建挂了,一起找问题build ok构建通过,松一口气
HOW CODEPET WORKS
工作流信号进来,
桌宠用动作回话。
你只连接自己选的事件源。CodePet 不读源码、不截屏、不看终端原文。世界换皮,边界不变;正式桌宠的记忆留在本机,可暂停或清除——当前公开入口是心愿单与概念演示。
- 01
连接事件
只接你点头同意的工作流事件,比如提交和构建结果。
- 02
本地转译
在本机把结果翻成当前世界的一句回应和一段动作。
- 03
留下记忆
正式桌宠会把长期记忆留在本机;你可以查看、暂停或清掉。
- 04
轻声陪伴
不抢焦点;开会、专注和深夜会尽量安静。
WORLD DOORWAY
选择一种生活,
再认识陪你的人。
世界换叙事,角色换脾气。标签只说明现在真能体验到哪一步。
预览内容代表我们正在探索的方向,不代表已完成、已售卖或承诺在特定日期上线;最终名称、形式与可用性可能变化。
WORLD 01 · ALT-AVIATION
云层档案
一个架空的复古航空世界。commit 像出航,失败的 build 像返场检修,休息就是等天气转好。官网可看概念演示;桌宠正式下载待验证后公布。
更多角色待开放。后续档案将按真实开发进度公布,不设虚构解锁条件或日期。
气象观测员 · 次要概念:有些天气适合出发,有些天气适合回家。开发中,无发布日期。
WORLD-SCOPED STORY
工作流信号,
在这里成为飞行日志。
航空隐喻只属于这个世界。CodePet 只使用经你授权的事件类别与结果,不采集源码、屏幕、完整路径或终端原文。
git commit一次出航,航线图多了一处坐标。build failed返场检修。先找到异响,再拆螺丝。连续失败气流不稳;它把问题拆成下一小步。休息后回来天气放晴,故事从原处等你。
WORLD 02 · CITY LIFE
灯火日常
同一个陪伴引擎,换一种生活语言:提交像完成今日委托,短休像街角停靠。当前仅展示概念场景,不代表可体验内容。
ANCHOR ROLE
程序员
“今天的小任务已经送到。剩下的,明天再继续。”
程序员是都市世界的视觉锚点,不是当前可游玩角色。它把交付、迭代和下班写成普通但值得记住的一天。
更多都市角色待开放。后续概念将按真实开发进度公布,不承诺日期或解锁条件。
DISTANT CHANNELS
远方只有信号,
还没有完整地图。
未来信号 · FUTURE SIGNAL
CHANNEL 07
深海科研站
在安静的深处,听见真正重要的信号。
未来信号 · FUTURE SIGNAL
CHANNEL 12
星际货运港
把遥远的任务,送到同一片星图。
BEYOND EACH WORLD
陪伴会留下东西,
也偶尔带朋友来。
衣橱、纪念物与好友来访属于跨世界能力。以下均为概念预览,不是已开放商店、兑换服务或社交功能。
WARDROBE
纪念制服与收藏
制服只改变外观、徽章或轻量动作,不改变产品能力、叙事结果或“胜率”。本站不提供假的兑换输入、库存、概率或倒计时。
FRIEND VISITS
只让你同意的朋友敲门
- 默认关闭邀请码发送,双方明确接受
- 随时控制暂停 · 移除好友 · 阻止
- 有限表达仅预设动作与短句,无自由文本
- 专注优先专注、会议、全屏与深夜时段不出现
SHARED PRODUCT SHELL
世界会变,
边界始终清楚。
本地优先
正式桌宠把事件推断与长期记忆放在本机,并提供暂停与清除入口;公开渠道仍是心愿单。
最少感知
只处理你主动连接的事件类别与结果,不读取源码、截图、密钥或终端原文。
低打扰
回应有冷却与安静时段;深夜陪伴以提醒收尾为先,不奖励熬夜。
持续记忆
设计上让一次次小进展形成连贯故事,并保留查看、暂停和删除控制;完整链路随桌宠发布。
WISHLIST
想先试?
留个邮箱就行。
MVP 还在打磨飞行员桌宠。留下邮箱,有可体验版本或重大进展时通知你。可选写一句你最想要的反应或功能。
- 当前故事世界
- 架空航空世界
- 首发桌宠
- 飞行员
- 其他世界与角色
- 仅预览 / 开发中
- 正式下载
- 验证完成后再公布